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Uma das formas mais simples de ganhar dinheiro com o seu jogo, é colocá-lo à venda por um valor “x”. No entanto, essa pode não ser uma boa forma de monetizar seu jogo, pois depende da sua autoridade no mercado.
Porém existe um formato de anúncio em seus games que pode fazer você ganhar dinheiro enquanto dorme.
Com certeza você já baixou um game gratuito no seu celular. E após começar a jogar, percebe que em determinados momentos, alguns anúncios são exibidos.
Por quê isso acontece?
Muito simples, desenvolvedores de games independentes tendem a fazer a distribuição de seus jogos de forma gratuita nas lojas. A finalidade disso é atrair o maior número possível de jogadores, criar um público. E a partir desse público construído, os desenvolvedores usam formas de monetizar seus jogos.
Eles não tentam a venda direta pois ela encontra mais resistência do público do que um jogo gratuito. Assim, tentar vender especialmente sem uma estratégia cara e avançada de marketing, ou reputação e nome no mercado, pode fazer o jogo flopar.
Porém, essa é uma estratégia que, sem o uso de anúncios, pode demorar para gerar ganhos financeiros.
E não é justo aguardar muito tempo para eventualmente vender algum retorno de um jogo que levou muito tempo e trabalho para ser desenvolvido não é mesmo?
Neste artigo, vou te mostrar como você pode usar os anúncios para ganhar, de cara, dinheiro com seus jogos.
// Como funcionam os anúncios em jogos?
// O que é o eCPM e como funciona?
Como funcionam os anúncios em jogos?
Com os anúncios você tem a possibilidade de lançar um game de forma gratuita e ganhar dinheiro em cima de cliques e/ou visualizações de maneira orgânica.
Você irá adicionar uma API de processamento de anúncios ao código-fonte do seu jogo para que em determinados momentos (definidos por você), de forma que a API chame um tipo de anúncio também foi planejado por você, e mostre para o jogador dentro do game.
Você já deve ter visto no início ou término de uma partida onde é exibido um anúncio na tela.
Os anúncios variam bastante. Podem ser anúncios em forma de banners (aqueles que ficam no rodapé ou em cima), intersticiais (aqueles que ocupam a tela inteira) ou mesmo vídeos (com um tempo mínimo de duração antes de poder fechar ou sem tempo mínimo). E todos pagam valores diferentes por visualizações/cliques.
Antes de continuar, gostaria de deixar claro que não existem valores absolutos e tampouco fórmulas mágicas que te façam gerar “x” dinheiro por cliques.
Mas, existem parâmetros baseados em métricas medianas de valores pagos por quem já ganha dinheiro desta forma e são esses parâmetros, da média que os desenvolvedores recebem, que trarei para este artigo, tudo bem? Use como uma base apenas.
Todos os pagamentos dos gerenciadores de monetização de anúncios são feitos em dólar, mas por mais que seja em dólar, o custo por clique/visualização é muito baixo.
Leia também >> 7 Dicas de marketing para desenvolvedores de games indie
O que é o eCPM e como funciona?
O eCPM (custo por mil impressões) é a medida que utilizamos para saber quantos dólares você poderá fazer em média por dia.
Basicamente a cada 1.000 visualizações de um anúncio em seu game, você ganha alguns centavos de dólares.
Mas esse valor varia de país para país. O Brasil, por exemplo, é um dos países que possuem o eCPM mais baixo.
Já os EUA, possuem um dos mais altos. Isso ocorre porque nos EUA existem muito mais empresas anunciando em apps do que no Brasil, por exemplo.
Usando o EUA como exemplo, temos:
Anúncios para banners
De 1 a 5 dólares por mil impressões.
Anúncios intersticiais (tela cheia)
De 3 a 10 dólares por mil impressões.
Anúncios para vídeos
De 5 a 20 dólares por mil impressões.
Logo, isso significa que, se você tiver 1.000 exibições de um anúncio único no seu game em um dia, você poderá estar ganhando entre US$ 1 a US$ 20 por dia.
Mas claro, lembrando que esses valores poderão variar de região para região. Então se o seu game tiver muitos jogadores de países como o EUA, China ou Canadá, seu eCPM será alto.
Caso sejam países como Brasil e Índia, será mais baixo.
O número de usuários para se gerar um único eCPM pode variar bastante. Existem fatores como a quantidade de vezes que o mesmo usuário joga o seu game, ou mesmo a quantidade de vezes que os anúncios são exibidos.
Mas, supondo que você tenha jogadores suficientes para gerar eCPM de 1 dólar e consiga obter 10.000 impressões diárias, seus ganhos poderão ser entre US$ 10 a US$ 200 por dia.
O segredo aqui para ter bons resultados é ter milhares de usuários ativos em seu game.
Jogadores ativos trarão mais impressões de anúncios que por consequência, trarão um melhor eCPM.
Com muita determinação, é sim possível gerar uma receita suficiente para que consiga viver com os ganhos obtidos através de seus jogos. Sem que você precise cobrar diretamente dos jogadores pelo uso do seu game.
Conclusão de anuncios em jogos
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